viernes, junio 27, 2025

RELOJ BIOLÓGICO Y SISTEMAS CIBERNÉTICOS

 


PODCAST

(Literatura digital)

Se examina en detalle el reloj biológico humano, centrándose en el Núcleo Supraquiasmático (NSQ) como su orquestador principal. Se explica cómo este sistema endógeno regula los ritmos circadianos a través de complejos mecanismos moleculares y cómo se sincroniza con el ciclo día-noche, principalmente mediante la luz. Además, establece una analogía con los sistemas de iluminación callejera automática para contrastar las características de un reloj biológico frente a uno artificial. Finalmente, la fuente concluye que tanto el NSQ como ciertos sistemas de alumbrado público que usan fotocélulas pueden clasificarse como sistemas cibernéticos, debido a su capacidad de autorregulación mediante bucles de retroalimentación en respuesta a su entorno.

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1. El Inconsciente y la Percepción del Tiempo

La capacidad de despertar justo antes de una alarma, especialmente con rutinas establecidas, no es una "medición literal" del tiempo por el inconsciente. En cambio, es una manifestación de la "regulación de nuestros ritmos circadianos y la anticipación neuronal". El cuerpo se prepara para el despertar liberando gradualmente hormonas como el cortisol y ajustando las fases del sueño, un proceso que opera mayormente de manera autónoma.

2. El Ritmo Circadiano: Nuestro Reloj Biológico Interno

El ritmo circadiano se define como "un ciclo natural de aproximadamente 24 horas que experimentan los seres vivos, regulando cambios físicos, mentales y de comportamiento." Este "reloj biológico interno" es orquestado por el Núcleo Supraquiasmático (NSQ), ubicado en el hipotálamo. El NSQ influye en una amplia gama de funciones fisiológicas, incluyendo el ciclo sueño-vigilia, la temperatura corporal, la liberación de hormonas y el metabolismo.

Aunque el ritmo circadiano es principalmente inconsciente debido al funcionamiento autónomo del NSQ, la consciencia participa activamente e influye en su sincronización a través de hábitos y decisiones. Factores como la exposición a la luz, los horarios de sueño y comida, y la actividad física actúan como "sincronizadores" (o Zeitgebers) de este reloj interno.

3. Funcionamiento Endógeno y Molecular del NSQ

El ritmo del NSQ es endógeno, lo que significa que se genera desde el interior del organismo. Incluso en ausencia total de señales externas, el NSQ mantiene un ritmo propio de aproximadamente 24.1 a 24.2 horas en humanos. Esta ligera desviación o retardo subraya la necesidad de señales externas para su correcta alineación. La "luz del día" es el "Zeitgeber más potente" para "resetear" y sincronizar el reloj con el ciclo exacto de 24 horas de la Tierra.

El mecanismo molecular del NSQ se basa en bucles de retroalimentación transcripcional-traduccional (TTFLs):

·         Activadores: Proteínas como CLOCK y BMAL1 estimulan la transcripción de genes como Per y Cry.

·         Inhibidores: Las proteínas PER y CRY resultantes se acumulan, se translocan al núcleo e inhiben a CLOCK y BMAL1, cerrando el bucle.

·         Reinicio: La degradación de PER y CRY permite que el ciclo se reinicie, resultando en una oscilación de ~24 horas.

·         Modulación y Sincronización: Enzimas como las Caseína Quinasas (CK1δ y CK1ε) modulan este ciclo, y la luz lo sincroniza a través de la vía retino hipotalámica (mediante la melanopsina en las células ganglionares intrínsecamente fotosensibles de la retina, ipRGCs).

El NSQ, a su vez, regula otras funciones corporales y sincroniza "relojes periféricos" en las células de otros tejidos mediante vías nerviosas y hormonales (ej., melatonina y cortisol).

4. Analogía con las Luces de la Calle y el Concepto de Sistemas Cibernéticos

Se establece una analogía entre el NSQ y el sistema de encendido/apagado automático de las luces de la calle.

Similitudes:

·         Ambos sistemas sincronizan una actividad con el ciclo día-noche.

·         Ambos utilizan la luz como señal principal.

·         Ambos funcionan automáticamente.

5. ¿Son Sistemas Cibernéticos?

Un sistema cibernético es aquel que "exhibe auto-regulación mediante el uso de bucles de retroalimentación (Feedback) para lograr y mantener un objetivo o estado deseado." Esto implica la recepción de información (input), su procesamiento, la emisión de una acción (output) y la reintroducción de los resultados de esa acción como nueva información (feedback) para ajustar el comportamiento.

1. El Sistema Biológico (NSQ / Ritmo Circadiano):

·         Objetivo: Mantener la homeostasis y optimizar funciones fisiológicas en sincronía con el ciclo de 24 horas del día.

·         Input: Luz (principalmente), horarios de comida, actividad física.

·         Sensor: Células ganglionares intrínsecamente fotosensibles de la retina (para la luz); diversos receptores internos.

·         Controlador/Procesador: El NSQ, con sus TTFLs que activan e inhiben genes y proteínas del reloj.

·         Efector: Vías neuronales y hormonales.

·         Bucle de Retroalimentación: Interno (molecular): Los TTFLs son un sistema de retroalimentación negativa (PER/CRY inhiben CLOCK/BMAL1).

·         Externo (ambiental): La luz ambiental "ajusta" el reloj interno, corrigiendo la desviación de su período endógeno y reforzando la sincronización.

·         Conclusión: El sistema circadiano es "un ejemplo sofisticado de un sistema cibernético biológico, con múltiples niveles de feedback que permiten su auto-regulación y adaptación."

2. El Sistema Eléctrico de las Calles (Automatizado):

·         A. Sistema Basado en Fotocélulas (el más común):

·         Objetivo: Encender las luces cuando la oscuridad es suficiente y apagarlas con luz natural, optimizando el consumo.

·         Input: Cantidad de luz ambiental.

·         Sensor: Fotocélula.

·         Controlador/Procesador: Circuito electrónico que compara el nivel de luz con un umbral.

·         Efector: Relé/interruptor.

·         Bucle de Retroalimentación: Sí, la luz detectada por la fotocélula es la información ambiental que se monitorea y realimenta constantemente para ajustar la acción del sistema.

·         Conclusión: Este también es un sistema cibernético.

·         B. Sistema Basado en Temporizadores Astronómicos (menos directo en feedback ambiental):

·         Objetivo: Encender y apagar las luces a la hora precisa del amanecer/anochecer según la ubicación.

·         Input: Datos astronómicos pre-calculados (latitud, longitud, fecha). No hay un sensor ambiental en tiempo real.

·         Sensor/Receptor: Reloj interno y base de datos de algoritmos.

·         Controlador / Procesador: Microcontrolador programado.

·         Efector: Relé/interruptor.

·         Bucle de Retroalimentación: No hay un feedback directo y en tiempo real del ambiente (como la luz real). Es un sistema de "control de avance (feedforward)". Aunque busca alinearse con el ciclo ambiental, no es tan claramente un sistema cibernético como el de la fotocélula sin intervención humana para ajustes.

Conclusión General: "Dado que la mayoría de los sistemas automáticos de alumbrado público que responden a la luz ambiental utilizan fotocélulas, sí, es correcto decir que ambos, el sistema biológico del NSQ y el sistema eléctrico de las calles (particularmente el basado en fotocélulas), son sistemas cibernéticos." Ambos demuestran auto-regulación basada en bucles de retroalimentación para lograr un objetivo específico en un ciclo temporal, difiriendo en complejidad, energía utilizada y medio de operación.

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miércoles, junio 25, 2025

JUEVES CENA DE AMIGOS AÑO 2013

 


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(Literatura digital)

A partir del texto compartido —una entrañable crónica de una cena de amigos escrita por Kuki en 2013— puede hacerse un análisis en tres planos: cultural, filosófico y psicológico.  El análisis cultural explora cómo la reunión refleja la sociedad argentina urbana de clase media, usando la discusión sobre un programa de televisión como punto de partida para debates más amplios sobre valores y medios. Filosóficamente, se interpreta la interacción como un simposio moderno, donde las ideas se cruzan y estimulan el pensamiento crítico. Psicológicamente, el documento describe la dinámica y los roles de cada hombre dentro del grupo, destacando la identidad masculina madura y la forma en que los debates sirven como conexión emocional.


🧭 ANÁLISIS CULTURAL

La escena describe una reunión ritualizada de amigos, celebrada cada jueves, que ya se ha convertido en una tradición con sus propios códigos, dinámicas y protagonistas. Culturalmente, esta práctica representa un microcosmos de la sociedad argentina urbana de clase media, donde el compartir, debatir y bromear configuran el tejido relacional.

El tema elegido por Miguel —el programa Gran Hermano— es un excelente ejemplo de cómo los productos mediáticos populares generan conversaciones profundas en contextos íntimos. La discusión en torno al programa no es simplemente una charla trivial, sino una puerta a debates sobre valores, modelos educativos, poder mediático, ética y cultura de masas.

El texto además remite a la televisión como educadora informal, fenómeno cada vez más común en sociedades contemporáneas. La reunión, así, se convierte en un espacio de resistencia cultural y de ejercicio de ciudadanía crítica.


🧠 ANÁLISIS FILOSÓFICO

La pregunta inicial de Miguel encierra una provocación socrática: no busca imponer, sino incitar el pensamiento. Este gesto revela un deseo filosófico por analizar críticamente lo evidente, desnaturalizarlo y preguntarse por su sentido. ¿Puede algo como Gran Hermano educar? ¿Qué es educar? ¿Quién tiene el derecho de hacerlo?

Oscar, con su “visión oriental”, y su regalo de un libro de autoayuda, representa el arquetipo del sabio autodidacta que intenta compartir su camino personal. Kuki, al recordar Planilandia, trae una referencia filosófico-literaria que cuestiona los límites de la percepción y la necesidad de cambiar de dimensión para entender realmente lo que sucede.

La cena deviene así un simposio moderno, una escena platónica donde las ideas se cruzan, sin llegar necesariamente a conclusiones, pero cumpliendo una función vital: pensar juntos.


🧠 ANÁLISIS PSICOLÓGICO

Desde lo psicológico, la escena es un retrato de la identidad y el vínculo masculino en la madurez: hombres que debaten, bromean, comen y se escuchan (aunque a veces no tanto), sin necesidad de grandes gestos afectivos explícitos. La disputa por las ideas funciona como canal de conexión emocional, donde cada uno adopta un rol:

  • Miguel, el catalizador intelectual, quien abre el juego con una pregunta provocadora. Su actitud demuestra una búsqueda reflexiva, amor por el debate, y apertura a visiones no convencionales.
  • Cacho, con su postura firme contra el programa, representa la posición ética tradicionalista, con límites bien marcados y un ideal de lo que debe ser “educar”.
  • Oscar, que ronda la mesa con su visión oriental y sus libros, parece tener un perfil más introspectivo y místico, quizás un buscador espiritual que intenta compartir su experiencia.
  • Daniel, interesado en el asado más que en la discusión, encarna al pragmático o sensorial, más atento a lo inmediato y placentero.
  • Luis y Guillermo cumplen roles menos definidos en esta crónica, pero aparecen como parte del coro necesario en una obra coral.
  • Eduardo y Juan Carlos, mirando el partido mientras “escuchan”, podrían representar la ambivalencia entre el compromiso social y la evasión, una escucha pasiva que es, sin embargo, parte del entramado.

Kuki, el cronista, cumple un papel importante: es el observador sensible, que registra los matices del grupo y encuentra sentido donde otros sólo ven caos o ruido.


👥 CARACTERÍSTICAS PERSONALES DESTACADAS

  • Miguel: intelectual curioso, provocador reflexivo, con formación filosófica o humanista; alguien que disfruta el pensamiento como acto social y familiar.
  • Cacho: rígido pero comprometido con valores claros; tal vez más normativo, pero con preocupación genuina por el bien común.
  • Oscar: espiritual, con tendencia a explicar desde marcos no convencionales; podría ser un autodidacta entusiasta, a veces insistente.
  • Daniel: concreto, práctico, atento a los placeres tangibles; quizás menos interesado en lo abstracto.
  • Eduardo y Juan Carlos: discretos, posiblemente introvertidos o diplomáticos; dan lugar a la observación más que a la confrontación.
  • Kuki (cronista): sensible, reflexivo, con mirada integradora; alguien con vocación de comprender al grupo desde una visión holística y afectiva.

🌟 CONCLUSIÓN

Esta cena de amigos no es sólo un encuentro informal, sino una representación viva de lo humano: la necesidad de pensar, compartir, debatir, comer, observar, reír y volver a casa. Allí se entrelazan la cultura, la filosofía y la psicología de un grupo que se respeta aun en el disenso, que discute sin destruirse, y que convierte los jueves en un espacio de libertad, afecto e identidad.

 


domingo, junio 22, 2025

TOMI PREGUNTA A GEMINI SOBRE LA BATALLA DE PAVON


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(Literatura digital)

Introducción

Se analiza las diversas teorías y el debate historiográfico en torno a la inesperada retirada de Justo José de Urquiza de la Batalla de Pavón, un evento crucial en la historia argentina. La cuestión surge de una pregunta formulada por un niño de 11 años, Tomi, a la inteligencia artificial Gemini, destacando la persistencia de esta incógnita en la comprensión histórica.

Contexto y conversación entre Tomi y Gemini

"Mi nieto Tomi tiene 11 años y la materia que más le gusta en la escuela es Historia. Hoy, mientras almorzábamos, le pedí que pensara una pregunta para hacerle a Gemini sobre algún hecho de la historia argentina que le llamara la atención. La que se le ocurrió me sorprendió."

La pregunta de Tomi fue: ¿Me podría decir por qué en la batalla de Pavón, Urquiza se retiró de la batalla antes de que termine?

Gemini responde: Esa es una buena pregunta. Hay mucho debate sobre por qué Urquiza se retiró, pero algunos historiadores creen que sintió que ya había logrado sus objetivos políticos al demostrar la fuerza de la Confederación. Otros piensan que simplemente no quería arriesgarse a una batalla más larga y sangrienta. ¿Qué pensás vos?

Tomi Responde: No sé, que se retiró porque antes de la batalla había un pacto.

Gemini responde: No hay evidencia de un pacto previo a la batalla. Algunos historiadores sugieren que Urquiza se retiró porque no quería arriesgar sus tropas en una batalla decisiva, mientras que otros creen que pudo haber tenido razones políticas para no buscar una victoria total.

Tomi responde: No se sabe el porqué.

Síntesis: La persistencia de la incógnita:

La conversación concluye con la admisión de Tomi: "No se sabe el porqué." Esto refleja la realidad de que, a pesar de las diversas teorías, la motivación exacta de la inesperada retirada de Justo José de Urquiza de la Batalla de Pavón, sigue siendo objeto de debate y especulación, sin una respuesta concluyente.

sábado, junio 21, 2025

APPLE Y LA ILUSIÓN DEL RAZONAMIENTO EN MODELOS DE LENGUAJE

 



 
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(Literatura digital)

Capacidades y Limitaciones de los Grandes Modelos de Razonamiento (LRM)

Este informe examina a fondo las capacidades y limitaciones de los Grandes Modelos de Razonamiento (LRM), como los de OpenAI, DeepSeek y Claude, centrándose en cómo su rendimiento se ve afectado por la complejidad de los problemas. La investigación, realizada por Parshin Shojaee et al. de Apple, utiliza entornos de rompecabezas controlables para evaluar la precisión tanto de las respuestas finales como de los procesos de pensamiento internos de los modelos.

Temas Principales

1.      Evaluación Controlada sobre Rompecabezas Algorítmicos:

·         La investigación desafía el paradigma de evaluación actual de los LRM que se basa predominantemente en benchmarks matemáticos y de codificación. Estos benchmarks a menudo sufren de contaminación de datos y no permiten una manipulación precisa de la complejidad del problema.

·         En su lugar, los autores emplean cuatro entornos de rompecabezas controlables: la Torre de Hanói, el Salto de Damas, el Cruce del Río y el Mundo de Bloques. Estos rompecabezas permiten el control granular sobre la complejidad, evitan la contaminación de datos y requieren un razonamiento algorítmico explícito.

·         "Para comprender el comportamiento de razonamiento de estos modelos de manera más rigurosa, necesitamos entornos que permitan una experimentación controlada."

1.      Tres Regímenes de Complejidad en el Rendimiento de los LRM:

·         El estudio identifica tres regímenes distintos en el rendimiento de los LRM en relación con la complejidad del problema:

·         Tareas de baja complejidad: Los modelos LLM estándar (sin "pensamiento" explícito) a menudo superan o igualan a los LRM, demostrando mayor eficiencia en el uso de tokens. "Para problemas más simples y de baja composición, los LLM estándar demuestran una mayor eficiencia y precisión."

·         Tareas de complejidad media: Los LRM, con sus mecanismos de "pensamiento" como la Cadena de Pensamiento (CoT) y la autorreflexión, muestran una ventaja significativa sobre los LLM estándar.

·         Tareas de alta complejidad: Tanto los LRM como los LLM estándar experimentan un colapso completo del rendimiento, cayendo a una precisión cercana a cero. Los LRM solo logran retrasar este colapso, pero no lo evitan fundamentalmente.

1.      Colapso de la Precisión y Comportamiento Contraintuitivo del Esfuerzo de Razonamiento:

·         Todos los LRM probados (o3-mini, DeepSeek-R1, Claude-3.7-Sonnet-Thinking) muestran un colapso de precisión a cero más allá de un cierto umbral de complejidad específico del modelo.

·         Un hallazgo "contraintuitivo" es que el esfuerzo de razonamiento de los LRM (medido por los tokens de pensamiento) aumenta con la complejidad del problema hasta cierto punto, y luego disminuye a pesar de tener un presupuesto de tokens adecuado y estar muy por debajo de los límites de longitud de generación. "Esto sugiere una limitación fundamental de escalado del tiempo de inferencia en las capacidades de razonamiento de los LRM en relación con la complejidad del problema."

·         Este comportamiento indica una limitación inherente y no una simple falta de presupuesto computacional.

1.      Análisis de las Trazas de Razonamiento ("Pensamientos"):

·         La capacidad de analizar las trazas de pensamiento internas de los LRM proporciona información sobre cómo "piensan".

·         "Sobrepensamiento" en problemas simples: Para problemas de baja complejidad, los LRM a menudo encuentran la solución correcta temprano en su proceso de pensamiento, pero "luego continúan explorando soluciones incorrectas", desperdiciando computación.

·         Exploración extensiva en complejidad moderada: En problemas de complejidad media, las soluciones correctas surgen solo después de una "exploración extensiva de caminos incorrectos".

·         Fallo completo en alta complejidad: Más allá de un cierto umbral de complejidad, los modelos "fallan completamente en encontrar soluciones correctas" dentro de sus pensamientos.

·         En problemas más simples, la precisión de la solución tiende a disminuir o fluctuar a medida que avanza el pensamiento, confirmando el fenómeno del "sobrepensamiento". En problemas más complejos, la precisión aumenta con el progreso del pensamiento hasta el umbral de colapso.

1.      Limitaciones Sorprendentes en la Computación Exacta y la Aplicación de Algoritmos:

·         Los LRM demuestran limitaciones significativas en la realización de "cálculos exactos".

·         Incapacidad para beneficiarse de algoritmos explícitos: Incluso cuando se les proporciona el algoritmo explícito para resolver el rompecabezas de la Torre de Hanói, el rendimiento de los modelos no mejora y el colapso de la precisión ocurre aproximadamente en el mismo punto. "Esto es notable porque encontrar y concebir una solución debería requerir sustancialmente más computación... que simplemente ejecutar un algoritmo dado." Esto sugiere una limitación en la verificación y el seguimiento de pasos lógicos.

·         Razonamiento inconsistente entre tipos de rompecabezas: El modelo Claude 3.7 Sonnet (thinking) muestra un comportamiento muy diferente según el rompecabezas. Puede realizar secuencias de movimientos mucho más largas sin errores en la Torre de Hanói (por ejemplo, ~100 movimientos para N=10) en comparación con el Cruce del Río (donde a menudo falla después de ~4 movimientos para N=3, a pesar de que este último tiene una solución mucho más corta, 11 movimientos). Esto puede indicar una menor exposición o memorización de ejemplos de Cruce del Río más complejos durante el entrenamiento.

1.      Análisis de Fallos y Esfuerzo de Razonamiento:

·         Los modelos exhiben un comportamiento de fallo no monótono con respecto a la complejidad del problema, fallando a veces antes en secuencias de solución para valores de N más altos, a pesar de requerir soluciones globales más largas. Esto sugiere "inconsistencias fundamentales en cómo los modelos... aplican estrategias de solución aprendidas a través de diferentes escalas de problemas."

·         En los regímenes de alta complejidad donde ambos tipos de modelos colapsan, los modelos no "pensantes" ocasionalmente mantienen el rendimiento más profundamente en la secuencia de solución y pueden fallar en movimientos posteriores que sus variantes con "pensamiento".

·         Los modelos con "pensamiento" muestran consistentemente posiciones de fallo promedio más altas, pero con "mayor varianza" en sus patrones de fallo, lo que sugiere que si bien pueden profundizar en las secuencias de solución, sus procesos de razonamiento son más inestables.

Conclusión General:

Los hallazgos de este estudio "revelan limitaciones fundamentales en los modelos actuales" y "cuestionan las suposiciones prevalecientes sobre las capacidades de los LRM". A pesar de sus sofisticados mecanismos de autorreflexión, los LRM actuales no logran desarrollar capacidades de razonamiento generalizables más allá de ciertos umbrales de complejidad. La reducción contraintuitiva del esfuerzo de razonamiento a medida que los problemas se vuelven más complejos, junto con la incapacidad de beneficiarse de algoritmos explícitos, sugiere que los enfoques actuales "pueden estar encontrando barreras fundamentales para un razonamiento generalizable."

Limitaciones del Estudio (Reconocidas por los Autores):

·         Los entornos de rompecabezas utilizados, aunque controlables, representan un "segmento estrecho de las tareas de razonamiento" y pueden no capturar la diversidad de problemas de razonamiento del mundo real o intensivos en conocimiento.

·         El uso de acceso API "black-box" a los LRM cerrados limita la capacidad de analizar estados internos o componentes arquitectónicos.

·         La validación paso a paso de los rompecabezas asume una validación perfecta, lo que podría no ser factible en dominios menos estructurados.

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